ABCプレース

問題番号:

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ヒント

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完成

遊び方

  • 空白マスをクリックすると出現する英字パネルを使って数字を入れていきます。
  • ヒントのスイッチをONにすると英字パネルでは入力できないアルファベットにX印がついたり、入ってはいけないアルファベットの色が赤になったり、補助機能が利用できます。

ルール

  1. タテ・ヨコすべての列にAから指定のアルファベットまでの文字が1つずつ(例:A~DならAとBとCとD)入る
  2. マスの外側のアルファベットはその列でもっとも手前にある文字を表す。
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